Epcots spændende mission: SPACE
Epcots spændende mission: SPACE

Video: Epcots spændende mission: SPACE

Video: Epcots spændende mission: SPACE
Video: EPCOT Mission: Space Orange Mission Complete Ride Experience in 4K | Walt Disney World Florida 2021 2024, November
Anonim
Mission: RUM
Mission: RUM

Fra starten har Disney-forlystelsesparkerne kombineret teknologi og historiefortælling for at få gæsterne væk til fantastiske steder. Og fra de tidlige Disneyland-dage af har Imagineers, der designer attraktionerne, været på en søgen efter at få os væk til de fjerne egne af rummet. De har haft forskellige grader af succes, fra de imponerende flysimulatordrevne Star Tours til de latterlige vibrerende sæder i (den nedlagte) Mission to Mars.

Nu har Disney Imagineers stræbt efter det sublime; Mission: SPACE er en banebrydende, ærefrygtindgydende attraktion, der leverer fornemmelser, der er ulig nogen, du nogensinde har følt (medmindre du er astronaut) og replikerer rumrejser med en vis grad af virkelighed. Det tager billedligt t alt – og bogstaveligt t alt – pusten fra dig.

Mission: SPACE at a Glance

  • Thrill Scale (0=Wimpy! og 10=Yikes!): 7,5. De vedvarende G-kræfter kan være nervepirrende; den simulerede liftoff og flyvning er noget realistisk; kapslen er ret begrænsende.
  • Attraktionstype: Bevægelsessimulator, der bruger centrifugeteknologi
  • Højdekrav: 44 tommer til Orange Mission; 40 tommer til Green Mission
  • Tips: Brug MyMagic+ til at få et FastPass til denne populære attraktion. Overvej også at bruge single-rider-linjen til hurtigere boarding.
  • Hvis du er tilbøjelig til køresyge, så overvej at tage Dramamine.
  • Hvis du tror, at Dramamine ikke vil gøre tricket, eller du bare er for skræmt til overhovedet at overveje at køre i en centrifuge (selvom du bør overveje at spænde den op og give den en hvirvel, hvis du er på linje), Mission: SPACE tilbyder ikke-snurrende pods, i det den kalder Green Mission. Effekten er ikke nær så vild som de almindelige Orange Mission pods, men du vil i det mindste få en fornemmelse af tiltrækningen.

Opdateringer til mission: SPACE

I august 2017 fik den nedtonede Green Mission en makeover med et nyt, distinkt eventyr. I stedet for at sprænge til Mars (som passagerer ombord på Orange Mission-oplevelsen), kredser gæster nu om Jorden. Seværdigheder inkluderer Hawaii-øerne og nordlyset. Både Orange og Green Missions blev opgraderet til medier i højere definition, der leverer skarpere og mere realistisk indhold.

Spaced-Out Story

Hvis Pirates of the Caribbean og Haunted Mansion repræsenterer indbegrebet af klassiske Disney-temaparkattraktioner, er Mission: SPACE deres nye tids efterfølger. Det transporterer gæster til en alternativ virkelighed for en fængslende, magisk oplevelse. Fra det øjeblik du ser den slanke facade med dens metalliske nuancer, buede linjer og de planetariske kugler, der langs dens gårdhave, bliver du fejet ind i den fordybende attraktion og dens løfte om at sende dig i kredsløb.

Her er historien: Du er ankommet til International Space Training Center (ISTC) i år 2036 (tilsyneladende vil NASA og Ruslands Aerospace Agency fusionere iikke alt for fjern fremtid), og deep-space-flyvning er blevet almindeligt. Din mission er at slutte dig til et hold af andre praktikanter og lære at styre et rumfartøj til Mars.

Fortællingen bliver en smule rodet. Det meste af tiden forstærker Mission: SPACE temaet om, at gæster er rekrutter, der forbereder sig til en jordbundet træningsøvelse; lejlighedsvis synes attraktionen at antyde, at praktikanter faktisk vil lancere i rummet og rejse til Mars. Vores gæt på forklaringen på kontinuitetsbortfaldet kunne være, at ISTC's træningsprogram ønsker at gøre oplevelsen så realistisk som muligt.

Big Bucks? Roger

Ved indgangen til attraktionen kan gæsterne vælge standby-, single-rider- eller Fastpass+-køerne. Mission: SPACE er en af de første attraktioner, der udtrykkeligt er designet til at imødekomme Disneys linjestyringsmuligheder. Hvis gæster rider alene, eller hvis de er villige til at bryde deres fester, kan single-rytter-køen reducere ventetiden betydeligt ved den populære attraktion.

Lige inden for indgangen viser en model af XT-træningskapslen gæsterne, hvad der er i vente. Rundt om hjørnet i Space Simulation Lab drejer et enormt tyngdekraftshjul langsomt. Hjulet fremkalder 2001: A Space Odyssey og inkluderer en spisekabys, sovepladser, et træningsrum og andre områder for at hjælpe eleverne med at tilpasse sig et vægtløst miljø. Den store skala af strukturen viser det overdådige budget (anslået til $100 millioner), Disney overøste det vartegn Mission: SPACE. Andre kulisser i laboratoriet inkluderer en faktisk Lunar Rover høflighed afSmithsonian.

Køen snor sig forbi et missionskontrollignende operationsrum og ind i afsendelsesområdet. Gæsterne bryder ind i hold på fire og fortsætter til klarrummet. Her får de deres tildelte roller og lærer om træningsflyvningen fra kapselkommunikatoren (Capcom). Hej, det er ingen ringere end Forrest Gumps løjtnant Dan! (Aka skuespilleren Gary Sinise, som også medvirkede i Mission to Mars.)

Fra klarrummet fortsætter rekrutterne, der nu er udpeget som befalingsmænd, piloter, navigatører og ingeniører, til korridoren før flyvningen. Efter nogle yderligere instruktioner åbner gangdørene, og det er tid til at gå ombord på X-2 træningskapslerne.

Disney har ikke gjort noget forsøg på at skjule teknologien bag magien. Mens de klatrer ind i og forlader kapslerne, kan gæsterne tydeligt se den store centrifuge i midten af rummet og de ti kapselkapsler, der er arrangeret omkring den. Der er fire af disse ridepladser i Mission: SPACE-komplekset. Manglen på forstillelse spiller ind i historien; Imagineers baserede centrifugen og simulatorerne på faktiske NASA-træningsmetoder.

G-Whiz

Når kapslen er klaret til afløftning, vipper den tilbage. Besætningsmedlemmer ser lanceringsplatformen gennem pod'ens vinduer (faktisk high-definition fladskærms LCD-skærme), nedtællingen begynder, og--yow!--kapslen buldrer, G-Forces skaber en mærkelig og svimmel fornemmelse, og den er i gang, op og væk. Det er en forbløffende illusion. Selvom du ved, at kabinen snurrer rundt og er tøjret til jorden, konspirerer alt for at overbevise dig om, at den bevæger sig modhimlen.

Når gæsterne fastgøres til sæderne, falder liftoffens kraftige positive G'er, når kapslen "slynger" rundt om månen for at accelerere mod Mars. På forskellige tidspunkter modtager besætningsmedlemmerne instruktioner fra Capcom om at udføre deres specifikke opgaver, og kapslen reagerer overbevisende på deres interaktive input.

På et tidspunkt informerer Capcom besætningsmedlemmerne om, at de har nået 0Gs eller vægtløshed. Centrifugen sænker eller holder op med at rotere. Mens kapslen og dens beboere faktisk oplever jordens normale tyngdekraft på 1G, narrer det pludselige fald fra vedvarende højere G-kræfter kroppen til at føle et snert af hængetid – eller det er i hvert fald vores teori.

Uundgåelige katastrofer i forlystelsesparkattraktionen følger. Før de ankommer til Mars, skal besætningen afværge et asteroidefelt. Og en sikker landing går grueligt g alt, når jorden under kapslen smuldrer. Besætningsmedlemmer skal bruge deres manuelle joystick-controllere til at navigere gennem nogle mave-opslidende manøvrer.

Er Mission: SPACE for dig?

Når vi taler om mavesmerter, så er Disney gået langt i køen for at advare gæster, der er tilbøjelige til køresyge eller følsomme over for spinning og bevægelsessimulatorer, at Mission: SPACE måske ikke er noget for dem. Er det til dig? Det er kun dig, der kan bestemme, men det er en banebrydende attraktion med en oplevelse, der ikke ligner noget, du nogensinde har mødt. Hvis du er på linjen, kan du overveje at smide en Dramamine for at give den en hvirvel.

Centrifugen efterligner en roterende tur, som Scrambler, Tilt-A-Whirl ogandre forlystelsesparker kendt kærligt i branchen som "hvirvel-og-slynge" eller "snur-og-brække" forlystelser. Forskellen med Epcot-attraktionen er, at gæsterne ikke har nogen visuelle signaler om, at de spinner. Dette kan være gode nyheder for folk, der let bliver ked af sådanne ture (den visuelle information er det, der norm alt forårsager kvalme), men dårlige nyheder for folk, der har det svært med bevægelsessimulatorture som Star Tours. Afbrydelsen mellem det, du ser, og den kinetiske bevægelse, din krop oplever, kan udløse en bivirkning hos nogle mennesker.

Selv om det ikke er en del af nogen af de forudindspillede oplysninger, fortæller Mission: SPACE-medlemmer (det er Disneyspeak for ansatte) gæsterne om ikke at lukke øjnene og holde dem fokuseret lige frem. Ignorering af en af advarslerne kan få ryttere til at føle den snurrende fornemmelse, hvilket kan føre nogle til kvalme. Men det er svært at holde øjnene fremme med kapslens skærme, blinkende lys og andre besætningsmedlemmer på begge sider af dig.

Turen kører ikke med en voldsom fart. Selvom Disney ikke officielt vil afsløre nogen statistik, røbede en Mouse House-repræsentant, at centrifugen aldrig overstiger omkring 35 MPH. Og selvom Disneys pressemeddelelser siger, at G-Forces er mindre end typiske rutsjebaner, er de af betydeligt længere varighed.

Vi har oplevet øjeblikkelige udbrud af positive G'er på mange coastere, men vi har aldrig følt noget som Mission: Spaces vedvarende G'er. For vores anmeldere var det en overjordisk, næsten æterisk sensation. Mens alle vi t alte med syntes at opleve detanderledes mærkede vi især en let opstramning i vores bryst og et vist pres på vores indre organer. Andre sagde, at deres ansigtsmuskler bar hovedparten af G'erne. Den ubekræftede buzz omkring Mission: SPACE er, at turen ikke overgår en relativt godartet 3G'er. Igen, det er varigheden, der gør forskellen.

Ikke meget PLADS

For alle advarslerne, og for alle de utestede farvande Mission: SPACE-navigering, mister næsten ingen ryttere deres frokoster på attraktionen. Mange føler sig lidt utilpas både under og efter turen. Der er luftsygeposer ombord. Husk, at du kan vælge en køreoplevelse uden spinning.

Hvis du er klaustrofobisk, skal du dog være opmærksom på, at Mission: SPACE placerer gæster i ekstremt trange omgivelser, uanset om bælgerne spinner eller ej. Et af vores teammedlemmer har lidt af et problem med trange pladser, og hun blev lidt ked af det, da vores teams mission blev forsinket i omkring fire minutter. Da ridesekvensen først begyndte, havde hun det dog fint. Kapslerne har en masse kold luft, der cirkulerer, hvilket hjælper med at holde klaustrofobiske følelser i skak; om noget var kabinen lidt for kold.

Efter træningsmissionen flytter gæsterne til området Advance Training Lab efter showet. Aktiviteterne inkluderer et sofistikeret videospil kaldet Expedition: Mars, det interaktive Mission: SPACE Race-spil med flere spillere, Space Base-legeområdet for børn og Postcards from Space, et computerprogram, der giver gæster mulighed for at sende billeder af sig selv, mens de skuler rundt i rummet. galakse. Ud over træningslaboratoriet er den obligatoriske detailhandelbutik.

Anbefalede: