Justice League: Battle for Metropolis Ride Review
Justice League: Battle for Metropolis Ride Review

Video: Justice League: Battle for Metropolis Ride Review

Video: Justice League: Battle for Metropolis Ride Review
Video: Justice League Battle for Metropolis Ride! Six Flags Magic Mountain 2017 2024, November
Anonim

Six Flags kender coastere og spændende forlystelser. Sofistikerede, mediebaserede, 4-D, historiedrevne mørke forlystelser? Det er mere provinsen for destinationen Universal og Disney parker, og i mindre grad parker som SeaWorld Orlando og Legoland Florida. Alligevel bringer Justice League: Battle for Metropolis en attraktion i universel stil til Six Flags-parkerne. Turen er super, mand. Er det Universal-niveau kvalitet? Næsten.

  • Thrill Scale (0=Wimpy!, 10=Yikes!): 3,5. Inkluderer kørende køretøjer, mørke scener, pistolsprængninger og simulerede loops og inversioner.
  • Attraktionstype: 4-D interaktiv mørk tur
  • Højdebegrænsning for at køre: 42 tommer
  • Six Flags-parker, der tilbyder turen: Six Flags Over Texas, Six Flags St. Louis, Six Flags Great America, Six Flags Over Georgia, Six Flags Great Adventure (i New Jersey) og Six Flags Mexico. Six Flags Magic Mountain i Californien har en opsuget version af turen med en ekstra scene, en ekstra animationsfigur og andre ekstra funktioner.
  • TripSavvy attraktionsbedømmelse: 4,25 stjerner

Six Flags' 4-D Shooter Ride er Super, Man

Image
Image

Fantastisk tur

Ryttere træder ind i Hall of Justice, hulen for Superman, Batman, Wonder Woman og deres DC Comics-superheltevenner. Mens i køen, gæsterstøde på den mindre kendte gooder Cyborg, en flot designet animatronisk karakter. Han forklarer den kaos, som The Joker og Lex Luthor har forårsaget i Metropolis og rekrutterer borgere (det ville være os parkbesøgende) for at hjælpe Justice League med at rette op på tingene. Pre-showet er godt udført og etablerer tonen og forventningen til turen.

Behørigt informeret arkiverer borgerrekrutterne ind i seks-passagerbiler, tager deres 3D-briller på og forbereder sig på at kæmpe. Hvis køretøjerne ser bekendte ud, er det fordi de ligner de roving motion base køretøjer, der bruges i attraktioner såsom Universal's Transformers: The Ride 3D og skelsættende Spider-Man ride. Den samme producent, Oceaneering, byggede køretøjerne til Universal og Six Flags attraktioner.

Som med Universal-forlystelserne har de bemærkelsesværdigt flydende køretøjer flere frihedsgrader. Ud over at bevæge sig fremad gennem showbygningen kan de spinde, vippe og på anden måde bevæge sig synkront med 3-D-optagelser, der projiceres på flere skærme gennem hele attraktionen. Som en bevægelsessimulatortur med fast base, såsom Star Tours, oplever passagerer ombord på Justice League: Battle for Metropolis en virtual reality-lignende rejse. I modsætning til Spider-Man og Transformers (men ligesom Men in Black Alien Attack, Toy Story Mania og andre interaktive skydeture) inkluderer køretøjerne laser "stun guns", og passagerer kan sprænge mål.

I dette tilfælde er målene Lex Luthor og The Joker's håndlangere samt "LexBots", irriterende robotter programmeret til at beskytte de onde Lex Corp.hovedkvarter. Målet er at bedøve og deaktivere skurkene, så de fangede helte, Green Lantern, The Flash og Supergirl, kan blive befriet, og Justice League kan vælte Lex Luthor og The Joker. Som de fleste skyde-forlystelser i videospilstil forsøger passagerer også at samle så mange point, som de kan, for at prale.

Jokeren er en gas

Image
Image

Fra start fordyber Justice League-turen passagererne i sin tegneserieverden. Besøgende, der har oplevet Spider-Man og Transformers, vil genkende mange af de omstrejfende motion-base ride-troper i Six Flags-attraktionen. For eksempel lander Superman med et dusk på kørevognen. En skjult varebil lyder pludselig med sit horn og undgår med nød og næppe at kollidere med kørevognen. En 4D-brandeksplosion hæver lufttemperaturen til en alarmerende grad.

Der er også nogle fine detaljer, der ikke findes i Universal-forlystelserne, inklusive praktiske sæt med faktiske rekvisitter, der supplerer medierne. I et af turens højdepunkter retter en slående animatronisk Joker-figur sin lattergaskanon mod ryttere og skyder dem med den grønne damp. (Heldigvis har Cyborg inokuleret sine rekrutter med anti-lattergas.) Der er også et lagerrum, hvor hylder fyldt med tønder truer med at vælte ned på passagererne.

Den væltede tønder-gag er et klassisk mørkt ridehæfte. Det burde derfor ikke komme som nogen overraskelse, at dark ride-mestrene hos Sally Corporation udviklede Justice League-attraktionen i forbindelse med Six Flags. Kendt for mere grundlæggende skydeture, såsom Scooby-Doo Ghost Blasters, som den byggede til adskillige parker, Justice League repræsenterer et stort spring fremad i historiebaserede attraktioner for Sally. Forud for Six Flags-attraktionerne udviklede designeren en lignende Justice League 4-D-tur til Warner Bros. Movie World i Australien.

Det interaktive gameplay er godt klaret, især når ryttere får fat i pistolen og kan se målene. Spillere vil sandsynligvis nyde det interaktive aspekt og vil gerne ride flere gange for at forbedre deres resultater.

Afbryd forbindelsen mellem virtuel og virkelighed

Image
Image

Ifølge Les Hudson, VP for design for Six Flags, havde kæden sat sigte på at bringe bevægelsesbaserede mørke forlystelser til sine parker kort efter at Spider-Man-attraktionen debuterede. "Den har været i kuvøsen i omkring 10 år," siger han. "Det var først for nylig, at de rigtige spillere kom sammen med teknologien og mere overkommelige prispunkter."

Da Six Flags tydeligvis sigter efter en attraktion på Spider-Man-niveau, er det egnet til at foretage sammenligninger. Mediernes kvalitet kan være en af de potentielle undergange ved mediebaserede attraktioner. Når billedet lider, skrues nedsænkningsniveauet tilbage.

Det ser ud til, at i stedet for de lyse, opsigtsvækkende naturtro 4K (og i nogle tilfælde 8K og endda 16K) billeder, som Disney og Universal har brugt til nylige mediebaserede attraktioner såsom Star Tours genstarter og Despicable Me Minion Mayhem, Justice League-forlystelserne bruger medier med lavere opløsning. Billederne er nogle gange mørke, og handlingen er en smule sløret. CGI-animationen er også lidt klodset og ligner mere noget, der findes på kabel-tv end en Hollywood-blockbuster.

Lydkvaliteten er lidt grumset i nogle sektioner. Det er indimellem svært at høre karakterernes dialog og følge historien.

Mens forlystelsesdesignerne skal have ros for at inkludere en sekvens, der inkorporerer en holograf af Lex Luthor, er effekten mindre end optimal. Fejltrin som disse kompromitterer illusionen, gør opmærksom på teknologien og tager rytterne ud af oplevelsen.

Bringing Justice to Metropolis

Image
Image

En af forlystelsens bedste scener sender passagerer ræsende gennem Metropolis centrum. Under jagten navigerer køretøjet i en virtuel sløjfe. (Dette er jo Six Flags. Spændende forlystelser er en del af dets DNA.)

Da kørekøretøjet faktisk forbliver med højre side opad, mens den projicerede sekvens indikerer, at køretøjet fuldfører en 360-graders vending, er der en afbrydelse. I scenen, der følger, er der en lignende opdeling af virtuel og virkelighed. Point-of-view-mediet har rytternes køretøj kørende på hovedet langs toppen af en tunnel og over et undergrundstog i bevægelse. Men igen forbliver det rigtige køretøj tøjret med højre side op til kørebanen.

Hvis det lyder som mange klager, skal de ses i sammenhæng. Med Justice League stræber Six Flags efter niveauet for en E-Ticket-attraktion i destinationsparkerne. I den forbindelse kommer turen noget til kort (med vægt på "noget") af den (ekstremt høje) barat Universal og Disney opstiller. Det er dog en ambitiøs og vidunderlig attraktion - især for regionale og sæsonbetonede parker.

Hall of Justice

Hall of Justice
Hall of Justice

Hvis forlystelser såsom Transformers ikke fandtes, og Six Flags banede vejen for konceptet om en omstrejfende motion-base dark ride, ville Justice League fortjene fem stjerner. Men det er en solid og vidunderlig tur, som parkgæster bør nyde fuldt ud.

Six Flags bør klappes af (såvel som den rivaliserende regionale parkkæde, Cedar Fair, som har bygget sine egne avancerede, historiebaserede forlystelser såsom Voyage to the Iron Reef på Knott's Berry Farm). Virksomhedens diversificering til forlystelser som Justice League er et modigt og velkomment træk. Gæster reagerer entusiastisk på forlystelserne - og det burde de også.

Hudson siger, at baseret på succesen med Justice League planlægger Six Flags at bringe yderligere, lignende mørke forlystelser til sine parker. Han siger også, at han og hans liga af designere udforsker måder at kombinere mere spændende coaster-lignende oplevelser med historiebaserede rideelementer. Det lyder som om det ville yde Six Flags' arv retfærdighed. Vi kan alle se frem til at se den historie udfolde sig.

Anbefalede: